电子游戏诞生几十年来,前仆后继出现过的游戏角色数不胜数,但其中能冠之以“吉祥物”一名的却没有几个。所谓“吉祥物”角色就是指除了要具备高度的影响力外,还能代表他所在的游戏商的公众形象,并能对游戏业的发展历史起到不可磨灭的影响。
任天堂:马里奥
候选:林克,大金刚、萨姆斯·阿兰、皮卡丘
事实上尽管皮卡丘和林克都很有竞争力,但马里奥几乎是无法被战胜的,无论是在什么样的排名竞选盘点中,他都永远处于无敌的星星状态。
NBGI:吃豆人
候选:风间仁、高达
吃豆人今年已经30岁了,并且还活跃在游戏业中,尽管影响力早已不如当年,但这一点还是能让所有其他角色都退避三舍。
Eidos:劳拉·克劳馥
候选:无
劳拉·克劳馥是有史以来最成功的女性游戏角色,矫健(微博)的身手、传奇的经历以及性感的形象堪称完美典范,也是最为人所知的跨界虚拟偶像。
微软:士官长
候选:无
《光环》获得的巨大成功让士官长的形象也广为人知,就连Bungie出走微软也不肯放弃这一品牌,士官长代表了初入游戏业的微软形象。
卡普空:隆
候选:洛克人、吉尔、里昂
挑选隆是因为《街头霸王》的独一无二和重大影响力,并且他体现出了卡普空擅长动作格斗游戏的微妙差异和精髓所在,这并不是谁都能做到的。
科乐美:斯内克
候选:藤崎诗织、贝尔蒙特
毫无疑问,《合金装备》系列在新时代取得的成就让其它候选者相形见拙,斯内克身上集中体现出了坚强、故事、命运、思考、创新等诸多吸引人的要素。
世嘉:索尼克
候选:结成晶
索尼克的历史非常悠久,并且至今仍活跃在一线产品阵容中。尽管再也无法回到当年的盛景,但蓝色刺猬的标志性意义早已超出了单纯游戏的范畴。
哈德森:炸弹人
候选:桃太郎
尽管哈德森从未迎来辉煌,尽管它已被科乐美全资收购,但炸弹人的知名度遍布业界,许多休闲游戏也以此为原型推出了自己的克隆版。
索尼:奎托斯
候选:无
索尼尽管游戏阵容众多,但大多为第三方工作室的加盟,真正有巨大影响力的原创角色非《战神》系列的奎托斯莫属,所有的戏剧张力和冲突都集此人于一身。
史克威尔艾尼克斯:克劳德
候选:陆行鸟
《最终幻想7》带给当时游戏业的震撼令人记忆犹新,而克劳德这一典型的日式美少年形象也深入人心。
育碧:波斯王子
候选:山姆·费舍尔、艾尔塔
无论是《刺客信条》还是《分裂细胞》都能看到《波斯王子》的影子,加之系列不为人知的早期历史,所以“波斯王子”最后胜出。
SNK:草薙京
候选:八神庵、霸王丸
老牌街机游戏商SNK最擅长的就是格斗游戏,其中《格斗之王》系列的地位尤其崇高,自然游戏主角草薙京也是人气最高的格斗角色。