根据市场调查机构DFCIntelligence公布的调查数据显示,过去两年里PC游戏的营业收入从130亿美元增长至180亿美元,而主机游戏的营收却长期维持在每年230亿美元左右。如此巨大的差距一方面是由于任天堂、索尼以及微软等老牌厂商的传统主机产品已渐入衰退期,另一方面PC游戏凭借社交游戏的发展迅速壮大。近年来PC游戏营收逐步升温,将于2014年赶超同步销售的主机游戏。游戏市场所带来的竞争力,无疑促进了PC游戏市场的良性发展。