2011年5月《征途2》成为今年第一款在线人数突破30万的内测网络游戏,然而面对玩家的褒奖和业界的热议,这款游戏的幕后制作人--巨人网络副总裁纪学锋却表现的非常平静,在他心里在线人数并不能完全证明一款游戏的成功…
现在《征途2》在线人数30多万收入确实非常好,最重要的是用户的体验都非常好。和同类游戏相比在游戏性一样的情况下,《征途2》能够让玩家玩得更开心,通过商业模式的调整能够做到这一点就是很值得的,当然现在说成功还为时尚早,还需要《征途2》更成功走到更高台阶。
无理想不征途:不给自己留下遗憾
无天命不征途:机缘巧合选择了巨人
无亲历不征途:与征途相依相伴
无创新不征途:第三代商业模式的革命