2012年4月以来2场接踵而来的变革,深刻影响了韩国乃至世界网游行业的未来。或许连身处风暴中心的韩国玩家也没有意识到,鼠标投出的宝贵一票铺平了新一代王者之路。首先4月25日NCsoft斥资500亿韩元打造的《剑灵》携召唤师新职业卷土重来,一场属于30万韩国玩家的CBT3测试开启。历时28天整以连续增加服务器,全线满量负荷承载的高在线完美收官,全面刷新韩国新游测试数据,全韩50%网吧申请体验资格更是远超《天堂2》保持的最高同期记录,并连续数周蝉联韩游期待榜榜首。
随后5月15日来自暴雪十年期待大作《暗黑破坏神3》全球上市,瞬间洞穿了韩国业者苦心多年的“成功产品”壁垒,根据6月4日最新统计,《暗黑破坏神3》最高在线46万人网吧占有率破31%,作为韩国网游史上公测首月最好成绩,让《永恒之塔》《突袭OL》《FIFA OL2》等老牌网游第一次集体黯然失色。《剑灵》比《暗黑破坏神3》更为“可怕”,后者已经解数尽施摸至最高进入回落周期,而《剑灵》的新生才刚刚箭在弦上,便在删档测试期间取得如此佳绩,比起《暗黑破坏神3》正式运营显得更加难能可贵更具历史意义。
韩国新游测试和国内自研产品亦有所不同,前者首次对外测试版本就达到相当高的完成度,随后多次测试主要以增加新版本内容和数据调整为主。基本上多数韩国玩家对频繁删档测试有较大抵触,而《剑灵》恰恰又是一个“跳出三界外”的个例。《剑灵》拥有精致的东方画风与极致的轻功世界和无限的打斗玩法,历经前2次测试已聚集了大批死忠,在CBT3更是创记录的涌入30万名玩家。韩媒披露玩家平均排队时间甚至超过40分钟,这在以往的韩国网游测试过程中是极为罕见的。有理由相信《剑灵》背负着“全球期待的荣誉”,还将一刻不停的带给我们无止境的惊喜。