游戏引擎就好像汽车的发动机,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐,操作等内容都是由引擎控制的,它在后台指挥它们同时有序地工作。引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序”,是程序员工作的结果但使用者通常是美术和策划。作为游戏中的灵魂游戏引擎的成功与否,将决定一系列游戏的最终效果。
目前最为先进的游戏引擎之一虚幻引擎的佼佼者,虚幻引擎系列最早进入玩家概念是2005年末,进入E3博览会的那些单机大作,随着战争机器等游戏的问世,会觉得当时的《天堂2》《魔兽世界》的画面也不过如此,虚幻引擎才被当时的厂商们关注,从而衍生出之后更多的经典作品。虚幻3引擎强就强在可以,在平价配置上表现出很不错的游戏效果,用来做网游和ios平台游戏非常适合。
由于物理效果不怎么样对于追求真实的玩家,实际来说必然比不上寒霜2和cryengine3,而对于游戏中最为流行的3D游戏来讲,开发的难度随着游戏容量不断攀升,迅速的开发出一个个高质量的游戏就成了关键,采用游戏引擎和游戏内容分离的方式,自然是目前最好的一种解决方案,何事都没有永远也别问怎样才能够永远。
生活有很多无奈请尽量去充实你自己,谁都不知道今天过去明天会如何,要做的就是善待眼下这一分钟、这一小时、这一天。虚幻引擎3的确是一个实力出众的引擎,它提供的功能非常先进几乎融合了,目前顶级显卡中提供的所有功能,在这样的技术背景下引擎带来了非常绚丽的效果,其演示的画面已经足以震撼每一位观众了!