相比之下《光荣使命》在写实度上略逊一筹,由于采用了虚幻3引擎,因而画面比较卡通化色彩浓郁。画面虽然无法与采用Cry Engine 3的DSTS或采用寒霜2的《战地3》相媲美,但基本与同世代同类产品保持相差不多的水平。短暂的2011年已经过去,尽管中国网络游戏的年度市场总额比2010年增长近三成,但很多人从中得到的快乐是增是减我们不得而知。每个游戏玩家的眼中都有不同的2011:有人羡慕嫉妒恨有人空虚寂寞冷、有人跟对手较劲有人跟自己较劲、有人自给自足乐在其中有人一掷千金喜笑颜开,但是通过游戏去找寻属于自己的快乐这一点,相信所有游戏玩家的初衷都是一样的。
去年这些或许并不太被国人关注但绝对出色的单机游戏和电视游戏,会为你带来最初游戏时那一份单纯的快乐…2011年的游戏圈是热闹的一年,从3DS和PSV的面市我们可以看到未来核心向便携游戏的走向,从PS3和XBOX360的诸多成熟大作我们可以看到家用主机还有不少潜力可以挖掘,从PC性能的不断提高我们可以看到最顶尖的画面和特效。
《光荣使命》是我国的第一款用于训练的游戏,在这一领域我国刚刚起步,而美国则拥有二十余年开发军用训练软件的传统,因而差距还是很大的;而《光荣使命》毕竟是一款“军商两用”的游戏,与时下热门的《战地3》《使命召唤8》相比还有性质的不同。DSTS毕竟是“你永远也玩不到的最棒的游戏”,而《光荣使命》则明年就能玩到民用版了,这对广大玩家来说是一个好消息,届时让我们用行动来支持国产游戏吧。