目前市场存在的网游数量约有3000余款,仅去年由媒体公布的新品就达300余款。在这竞争异常残酷的市场,几乎每天都有游戏停止运营,游戏市场的竞争愈加激烈。从产品质量的竞争到网游宣传方式的竞争,各大厂商使出浑身解数拉拢用户。 对于游戏来说处于的阶段不同,起到决定性作用的要素也自然不同。游戏前期刚开发完成宣传是最最重要的,即使游戏再好但是没有打出名声,没有人去玩去挖掘一样会失败,所以前期来说打响名声最重要。
自2000年7月第一款网络游戏推出以来,厂商在对其游戏产品宣传方式可谓百家争鸣,每一次成功的宣传模式都会受到众多效仿。为了让自己的产品脱颖而出,各大厂商又不得不寻找新的途径,从而刺激出新的宣传模式的诞生。