1.《几何战争》:这款拥有绚丽光影效果和出色关卡设计的平面射击游戏,为2005年的XLA数字平台建立了声誉。
2.《星球大战 旧共和国武士》:这款游戏奠定了BioWare的业界地位,游戏的广受欢迎也让EA下决心打造系列网游来挑战《魔兽世界》。
3.《天堂ii》:是一款大型多人在线角色扮演游戏,其人物造型精致唯美,游戏场景华丽,游戏装备炫目,战斗系统宏伟壮观,不断被模仿从未被超越。(最佳天堂2私服经典网络游戏)
4.《魔兽世界》:暴雪精心设计的一款大型多人在线角色扮演游戏,迄今为止仍是这一领域无可撼动的王者作品。
5.《UFC无差别格斗》:THQ开创的这个格斗运动品牌成功量产化,并刺激了运动游戏老大EA也涉足这一领域推出了《MMA》系列。
6.《大神》:卡普空神谷英树主持开发这款令人震惊的艺术冒险佳作,但最终工作室难逃关闭命运。
7.《瓦里奥制造》:充满创意和简单乐趣的迷你游戏大合集以不可思议的面貌,在游戏业出现四十年后诞生在任天堂手中。
8.《使命召唤》:动视为抗衡EA《荣誉勋章》推出的战争FPS游戏,借2007年的《现代战争》彻底超越了所有竞争者。
9.《光环》:微软为开拓XBOX的原创品牌,招募Bungie工作室创作了这款伟大的科幻史诗射击游戏,堪称微软的招牌作品。
10.《吉他英雄》:每人都有明星梦,每人都有摇滚情节,动视这款大获成功的音乐节奏游戏不仅卖软件,还能靠销售塑料乐器周边挣钱。
11.《摇滚乐队》:无论是游戏内容、体验方式还是受欢迎的市场程度,都与《吉他英雄》如出一辙,只不过它进一步引进了鼓和麦克风。
12.《古堡迷踪》和《旺达于巨像》:ICO团队原创的艺术佳作,少得可怜的对白和宏大的场景让人印象深刻,也让不少西方游戏人折服。
13.《Wii健身》:真正意义上让游戏拥有了健身功能,平衡板的引进非常成功,玩家们可以用脚来体验游戏乐趣。
14.《怪物猎人》:卡普空推出的一款拥有在线要素的动作冒险游戏,巨大的头目战和丰富的收集乐趣让本系列在亚洲广受欢迎。
15.《星战前夜OL》:本作也堪称是网游业的元老了,游戏上线初期由于管理松散导致黑客作弊泛滥,幸好CCP及时认识到了这一点。
16.《愤怒的小鸟》:在任天堂社长岩田聪看来以它为代表新崛起的手机游戏堪称传统游戏业噩梦。
17.《Wii运动》:Wii平台上最成功和最受欢迎的原创作品,完美的诠释了主机的设计理念和任天堂的游戏文化。
18.《就只是跳舞》:育碧推出的这款舞蹈游戏出人意料的在Wii平台上获得了全面成功,并掀起了音乐游戏的新浪潮。
19.《粘球世界》:两个人开发出的独立游戏佳作,玩家要通过搭建通道体验物理法则的乐趣,粘球的设计也非常可爱。
20.《农场乡村》:社交游戏的代表作,开发商Zynga从此一发不可收拾,现在估值据说已超过了EA。
21.《战地》:首次引入载具射击概念的FPS游戏,多人模式和环境破坏系统也是它的特色所在。
22.《英雄连》:尽管这个品牌没有大红大紫,但它也在相当长一段时期内取代了《命令与征服(微博)》和《星际争霸》。
23.《丧尸围城》:卡普空尝试西方化的一个原创品牌,在外包给加拿大开发商Blue Castle工作室并获得成功后,他们出资收购了后者。
24.《马克思佩恩》:“子弹时间”的概念首次出现,并在后来被借鉴到了电影《黑客帝国》中,成为娱乐文化中的经典。
25.《城堡毁灭者》:这是一款销量上百万的数字游戏,玩家要将不断涌向城堡的敌人统统消灭,坚持的时间越长获得的分数就越高。
26.《生化奇兵》:Ken Levine创作的独特射击游戏,不仅因为其中令人惊奇的游戏场景,而且堪称有史以来最有趣的内容也引发了人们的热烈讨论。
27.《传送门》:严格说这款FPS游戏本质上是一款益智游戏,玩家要用传送门枪在墙上打洞实现空间穿越,整款游戏中不见一名敌人。
28.《战争机器》:马库斯·菲尼克斯独占XB360平台的三部曲将在今秋落下帷幕,这是一个相当成功的科幻史诗射击游戏。
29.《任天狗》:有谁能想到将一款平庸的宠物游戏制作的如此成功,传奇设计师宫本茂就做到了。
30.《宝石迷阵》:宝开推出的一款广受欢迎的益智休闲游戏,尽管游戏规则简单,但同类竞争者总是没法做到一样好。
31.《刺客信条》:如今这个讲述科幻穿越与宗教斗争的原创品牌已成长为育碧最受欢迎的赚钱机器,系列每年都会有新作面世。
32.《火爆狂飙》:在《GT赛车》和《极品飞车》的夹击中,Criterion成功的让这款竞速游戏品牌在市场上站稳了脚跟。
33.《小小大星球》:可爱复古的横版关卡平台游戏,强大的自定义功能让游戏变得非常有趣。
34.《孤岛危机》:先进视觉效果是游戏问世时的热门话题,续作中纳米装的设计丰富了游戏玩法。
35.《动物之森》:这是任天堂面向自己平台推出的一款休闲游戏,拥有很多社交交友元素,可爱的小动物是玩家们的交往对象。
36.《质量效应》:在历经三部曲的发展后,如今BioWare的这一原创大作已成长为最受欢迎的西式角色扮演游戏。
37.《激战》:在获得了一代的成功后,开发商雄心勃勃引进了许多堪称革命性的新设计,意图挑战《魔兽世界》的王者地位。
38.《块魂》:如果这款作品晚诞生几年很可能会成为无足轻重的数字游戏,开发者高桥庆太现在也已经离开NBGI自立门户了。
39.《求生之路》:丧尸、在线、合作……当维尔福将这些元素成功的组合在一起后,一个大受欢迎的射击游戏品牌诞生了。
40.《大脑年龄》:正是有了DS的横空出世,旨在锻炼玩家大脑反映的益智迷你游戏合集风靡全球。
41.《超越善恶》:一名漂亮女孩和一头丑陋的猪走在一起的冒险故事引人入胜至今仍让人回味。
42.《无冬之夜》:这是BioWare旧式游戏的代表作,游戏继承了《龙与地下城》的核心设计,并进一步发扬光大。
43.《王国之心》:史克威尔艾尼克斯和迪士尼成功的让各自的明星角色走到了一起,并进行了一连串可爱的冒险。
44.《逆转裁判》:卡普空为DS原创的推理游戏,集破案侦查和法庭辩论于一身,玩家既要扮演警察还要体验律师。
45.《战神》:斯巴达英雄史诗希腊神话伟大继承创新,让奎托斯成为游戏史上最知名角色之一。
46.《神鬼寓言》:业界传奇Peter Molyneux在新世纪为微软打造的角色扮演游戏,只是其中的有些内容备受争议。
47.《鬼泣》:卡普空接连推出四部系列作品有点力不从心,新作被交与西方开发商进行全面改造。
48.《黑道圣徒》:看到《侠盗车手》风光无限THQ感到自己不能无动于衷,于是就有了这个品牌。
49.《脑航员》:最让人惊奇地方在于夸张的想象力,玩家要在精神世界中体验截然不同的冒险。
50.《神秘海域》:Naughty Dog为索尼打造的独占冒险大作,德雷克如今也迎来了不是三部曲的沙漠冒险之旅。