对于日本游戏产业日益萎缩业界人士普遍认为,欧美游戏厂商不断创新游戏技术才导致的这一现象,然而事实却是日本游戏制作商一直都不愿意进行创新改革,才导致日本游戏产业目前的窘境。《生与死》游戏系列创始人板桓伴信在接受国外媒体采访时指出,日本游戏制作人缺乏必要的社交技巧(新技术)让日本游戏陷入困境。
在日本游戏行业不仅仅是缺乏技术,重要的是缺乏最新的创造力和新的游戏开发理念。因为那些游戏制作人虽然说了很多抱怨了很多,但就是不见他们采取任何行动。如果在游戏制作当中大胆的表达自己想要做什么,这里面就包括新的游戏技术系统设置等等想法,那么也不至于有当前的这种困境。在美国或欧洲就会经常出现有关游戏创作的这种类型社交场合,但对日本游戏开发商而言他们是不具备这种必要的社交技巧,或许大家都知道他们不会喜欢太幽默的东西。因此在不同文化的背景以及缺乏社交技巧的情况下,这些人如果想制作出被全球公认或是全球流行的游戏将会是非常困难的。