《英雄联盟(LOL)》团队在官方首页放出,“一个好的游戏,怎么能没有外挂”的公告,欲以万元向玩家征求“可用”外挂。消息一出立刻引来玩家激烈争议,何为“可用”外挂官方给出的消息是:“必须能够严重破坏游戏平衡性、扰乱游戏规则、影响玩家体验感的程序”,就是说你用了后可以轻易获得胜利和爽快感的。记住了是要用了能赢能爽的才算外挂。公告明确表示向所有玩家征集英雄联盟可用外挂,以前是DNF疯狂火爆时外挂也曾经十分嚣张跋扈,让腾讯焦头烂额采取多种抵制外挂的方式,甚至不惜让玩家们频繁掉线,这篇公告的表达方式上可以看出腾讯“醉翁之意不在酒”。
腾讯旨在通过高昂价格向玩家征集“可用”外挂,从而最大程度上地在游戏程序上遏制外挂,非常类似DotA中的“主动拉仇恨”的做法,在游戏中可以为队友承担伤害,通过如此“极端的做法”可将玩家眼球吸到《英雄联盟(LOL)》上,说不定能有效地解决沉积的诟病外挂之痛。
从玩家针对此公告的争议来看,好游戏并不应该和外挂扯上关系,“一个没有外挂的游戏,一定是不被大众认可的游戏;一个没有外挂的游戏,一定是不被大众喜爱的游戏;一个没有外挂的游戏,一定是不被大众追捧的游戏。”凭良心而论这绝对是一个谬论,好游戏难道就必须得有外挂?
腾讯之所以针对《英雄联盟(LOL)》采取这种做法,很大原因归结于该游戏的收费模式,毕竟《英雄联盟(LOL)》属于DotA类网游,其金币不能交易也不存在经济系统,练级打装备也不是核心玩法,目前的盈利点主要是在英雄皮肤上。所以外挂团队几乎找不到赢利点,要想出现官方要求的“可用”外挂实在不易,游戏中出现的多为类似“开全图”的外挂。