上半年韩国网游市场可谓多灾多难,被海外网游压制的“抬不起头”,希望从年中NCsoft、Nexon发力开始,逐步改变不利局面。NCsoft打响了头炮旗下历时5年,耗资500亿韩元研发的《剑灵》,突破了公司传统西方幻想世界观,以东洋文化展现出游戏的优越感。
在《天堂》《天堂2》《永恒之塔》获得巨大成功的基础上,《剑灵》公测首日便获得最高同时在线15万的优秀成绩,超越了上述提及的海外大作为韩国本土网游扬眉吐气。在日本上市以全球市场为基点出发的Nexon,也不甘寂寞旗下最卖座网游《跑跑卡丁车》和《DNF》,将于今夏纷纷推出重磅更新以挽救韩国市场。
欧美网游《英雄联盟》《暗黑3》《时空裂痕》等大举进军韩国,占据了韩国网游的半壁江河,挑剔的韩国玩家开始接受喜爱来自于欧美的作品,而本土网游则是岌岌可危。韩国本土两大游戏支柱—Ncsoft和Nexon,同时宣布开启新作和旧作大规模更新,压制海外势力入侵进行强有力的反击。