天堂2私服虽然有着优秀的游戏品质,但是随着各种各样的外界因素,最终深陷泥沼难以自拔。有些游戏活着他已经死了。有些游戏死了他却还活着。就是这款曾经已经“半死”的游戏,在涅磐之后是否有发生质的改变,同时在号称世界末日的2012年能否焕发第二春,相信每个曾经的《天堂2》玩家,都会带着这两个疑问来旁观《天堂2》的易主。
区别于旧版天堂2私服半自助式的人物新建,与上手过程毫无疑问将整个新手指引的过程,系统化、傻瓜化在原版游戏的基础上,新增大量任务使得角色成长之路更加的流畅,升级经验值获取曲线也相应的变得十分平滑。从LV1的出生任务开始的主线任务链,直到LV20的第一次转职之后也不会结束,逐渐为玩家完整的阐述了整个天堂2世界观。
在本次的毁灭与重生版本中,新增头像级聊天窗口右键点击的功能,实现查看其他玩家装备,邀请组队等多种功能,通过键盘的WSAD等键对人物进行操控,游戏中居然新增了“跳跃”这个功能。虽然游戏中的地形在设计时,由于没有跳跃的存在几乎没有时机的功用,往往有一拨人没事就喜欢乱拍空格。作为一款04年就上市的老游戏,在不断对游戏基础功能作出改进,提升用户体验这样的精神实属不易。
天堂2本身原有的游戏品质也被完整,继承并平移到了最新的版本中去。一如既往的3D华美画面、40种职业成长路线、狩猎BOSS、千人同屏PK城战,从画面到玩法,在过去的8年时间里都获得了各方面的肯定。在原有的游戏基础上新增的诸多本地化要素,都为这匹老骥增添了不少的活力。运营期间能合理有效的整治疏导外挂的话,相信《天堂2》自身的游戏品质,在今日仍旧可以吸引到大量的玩家,焕发其在2012年的第二春。