二十一世纪的头一个十年便要成为往事,对新世纪充满好奇的憧憬之心仿佛就跳动在昨天。陪伴生活的人与我们渐行渐远,创造生活的我们难得有空闲时间怀念故人。时间是生命中每一页的注脚,它忠实而唠叨地解释问题的根源,可我们总是在熟悉人物和剧情后,便匆匆地匆匆地翻着书页,不再像起初那样贪婪地领略每一个未曾了解的讯息原点。
屈指算来二战后出生的二十世纪少年,在他们长大后已经度过了五个世代,六十年代乡音难忘,七十年代潮落难奈,八十年代拨响琴弦,九十年代缭乱得听不进感慨,还有我们尚未来得及回首的这十年,这五个世代也正是电子游戏从无到有,从实验室走入寻常家庭的半个世纪。
很多人穷其一生投入创新事业之中,为后代留下丰富的精神遗产,他们的英灵守护着始终热爱游戏的人们。这其中有电子游戏萌芽时代的先驱阿兰·科托克(Alan Kotok),他在实验室中的小小发明已被载入史册。还有Game Boy之父横井军平,电子娱乐随时随地与人相伴的理念发扬光大。当然还有最老的“地下城主”加里·基伽科斯(Gary Gygax),他用骨碌碌转起来的骰子让千百万人的梦想得以成真...