qn = "100002_Emily" #半月-月圆版(请尊重版权)
NPC = 100002
MINLEVEL = 85 # 最小转生等级
# 转生需要的物品
ITEM_1 = 3470 # 第一个物品
ITEM_2 = 6673 # 第二个物品
COUNT_1 = 1000 # 第一个物品的数量
COUNT_2 = 100000 # 第二个物品的数量
# 转生后给予的道具
GIVE_ITEM_A = 6577 # 第一个物品
GIVE_ITEM_B = 6578 # 第二个物品
GIVE_ITEM_Ac = 10 # 第一个物品的数量
GIVE_ITEM_Bc = 10 # 第二个物品的数量
#战士类三转职业
FIGHT = [88, 89, 90, 91, 92, 93, 99, 100, 101, 102, 106, 107, 108, 109, 113, 114, 117, 118, 134, 136, 131, 132, 133, 134]
# 法师类三转职业
MAGIC = [94, 95, 96, 97, 98, 103, 104, 105, 110, 111, 112, 115, 116]
SKILLADDS = 22222 # 战士转生添加的技能
SKILLADDM = 22223 # 法师转生添加的技能
# 默认技能(角色出生必须自带此技能,并且技能等级要高于转生次数) gameserver\data\skillTrees\classSkillTree.xml
# 默认技能所有职业都有
SKILLBASES = 20000 # 战士基础技能
SKILLBASEM = 20001 # 法师基础技能
# 最大转生次数
MAXTURN_COUNT = 30 # 可以设置每人最大的转生次数,次数不能大于默认技能及转生技能的最大等级。
# 职业转生次数
TURN_COUNT = 2 # 到此设置次数上限的阶段,人物转生将直接添加转生技能等其他操作。包含战士和法师转生的总数。
# 特别职业转生 使用此物品不限制职业转生的次数
GM_ITEM = 13419 # 特别物品默认:祝福金币
GM_ITEM_C = 10 # 初始特别物品的数量