新版天堂II预计改进之处
文章作者:51tt2 文章来源:五一天堂2私服软文 更新时间:2011-8-27 9:25:05 

1、游戏引擎的更换:新版《天堂2》在游戏画面色彩、画面细节、游戏环境方面会有一个很大的进步,还有游戏人物的面部表情、人物动作都将更加精细化。原版因为游戏引擎的限制没能体现当前的潮流,但是新版宣传视频中可以看出其实现了华丽的色感及虚幻引擎内没能实现的特效。至少NC用《永恒之塔》的技术来做新版《天堂2》那是再正常不过的事了,毕竟是自家的游戏。

2、游戏操作方式之更换:
《天堂2》是游戏领域里第一个开创用鼠标调节视野的游戏。但古老的游戏操作已经跟不上现在的潮流。站桩式攻击,鼠标控制流(左键点击--移动 选择目标 拾取物品 攻击/对话右键点击--恢复默认视角 使用物品 穿上/脱卸装备右键拖曳--转换视角,滚轮滚动--缩放视角)在眼下的游戏里肯定是落伍了。新版天堂2肯定是要实现键盘控制(W角色向前移动S 角色向后移动 A 角色向左移动 D 角色向右移动 W+A 角色向左前移动 W+D 角色向右前移动 S+A 角色向左后移动 S+D 角色向右后移动 C 对锁定目标进行普通攻击等)的。

3、飞翔功能和跳跃功能的实现:
跳跃功能肯定会实现的,别看小小的跳跃功能,其实对游戏制作是个很大的考验,一旦角色实现跳跃,游戏地图制作将要进行大量的工作,你想想《天堂2》里要是能跳跃了,一些以前上不了的山过不了的地图,是不是就蹦过去了呢?在30秒的视频中出现角色跳上墙壁来躲避怪物攻击的画面,新版《天堂2》实现了跳跃功能。
飞翔功能:飞行模式在游戏里不是首次,游戏里有2种飞行,一个是自由飞行,一个是传送飞行,预计新版《天堂2》里的飞行将不是坐着骑宠飞行,而是会完全照搬永恒之塔,这么经典的模式别人不好意思用,自家东西不用不傻了吗?长着自己的翅膀飞行这不是我们老游戏玩家原来一直的梦想么?至于空战以后也一定会实现的,先进的游戏引擎,换代的3D图象将使梦想成为现实。

4、副本系统和升级系统:
原版《天堂2》在六章之前原版没有现在众多游戏里都有的副本系统,但到了七章就有了许多的副本,估计在新版《天堂2》中将出现较多的副本。副本在人多的服务器里是可以起到分流人员的作用,如果到了一个冷清的服务器里,副本多了那可是致命伤害哦,尤其是天堂2这种奉行强者为尊,PK的游戏,因为在街上你很难见到活人了,而NC肯定要考虑到以后的国内游戏玩家减少的情况。
升级系统:新版《天堂2》纯杀怪练级的单一游戏模式应该会得到改变,将会摒弃原版单纯的升级杀怪模式,升级会出现任务,使练级有了故事情节,更吸引玩家。而任务系统的难度提升,到后期应该会更讲究团队的配合协作,级别应该还是80-100级满级,可以让玩家更多的享受升级那一瞬间的乐趣。

5、人物的创建个性化(这个比较期待,但有难度):
原版《天堂2》,选了种族后就已经固定了人物的造型、脸孔、皮肤,标准的韩国风;在新版里应该可以按照自己的喜好去创建自己的角色,你可以对着镜子做个自己的本人,或者对着明星做个偶像也行哈,也可以做个怪模怪样的大头怪出来,当然也可以来个中国风,把街霸的春丽邀来,把《剑灵》里的唯美人物转点过来也不是不可能,谁叫都是一家人呢!

此外从视频可以得知,在原版中无法看到的持续型广域技能的施展,及飞在空中的BOSS均得到了体现...

 

·上一篇;“去地狱边界的路”任务触发npc

·下一篇;新版天堂II将延续原版精粹
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