很久以前NC给了XL一个技能:吸血怒击;很久以前NC给了舞蹈一个技能:吸血之舞;很久以前NC给了我们两个boss首饰:地龙和扎肯。
如果说天堂2曾经有过一统江湖的职业,那一定不是宝藏也不是咒诗更不是SL和鹰眼,因为这些不过是在挂服千锤百炼之下的打架王罢了,有些本源的东西永远无法剥除。在已经发展得如此成熟的天堂2世界里,真正把一个职业发挥到极限,而且这个极限也登上了天堂2第一王座的,除了NC的设置玩家永远都是第一的鉴证师。从最早的水5到巨人洞到傲慢塔到羊营修道院火炉四大邪教,更不用说除了被虐还是被虐的墓庙诸怪…我们该去计算的应该是:还有没有一些未被玩家的想象力和战斗力侵占的地方呢?或者说未被侵占的地方,不过是因为效率“不是太好”?
把扫怪放在玩家十大发明之首也许会惹来很多争议,毕竟NC在其中“功不可没”,只是因为它太强大了,玩家的智慧已经远远超出了NC对游戏设置系统的范围,到了一种可以被称为魔幻的境界。在六章稍作修改却发现毫无用处之后,NC明白终于明白要么继续让它垄断下去要么让它消失。