2004年第一款大型韩国游戏A3进入中国市场较天堂2早一步,个人当时了解A3在中国没有火起来过,同期时间不久新浪代理了天堂ii游戏。
记得是在04年夏天时开始得公测,新浪代理得初章天堂II游戏,在当时可以说是让中国玩家感觉到游戏在进步了,的确是进入了3D游戏时代,网吧及家用电脑基本都是在那个时期升级换代,升入GF5200显卡时代内存高达512M算是中等配置了。本人当时在电信6区(贾斯汀)从天堂2初章一直玩到4章初期才告别了天堂2,可以说天堂2一章一章的更新,包括游戏内角色的更新设定,以下意见代表曾经玩天堂2游戏一些战友意见。一章比一章更新得游戏可玩性越来越没劲,不包括游戏内一些其他辅助功能,仅仅游戏角色能力设定这一环节,让玩家越来越不喜欢天堂2了。
曾几何时刺客这一职业是太多玩家喜爱得角色,最后在四章基本此角色变成了一个废物,记得二章光彩盛年攻城战,那时候是真体会到了千人大战感觉,而且能感觉到战场得厮杀惨烈,刺客这一PK职业在当时应该是最好得职业,后来不知道为什么会说职业不平衡,可以想像一个刺客职业,尤其是暗精刺客血量低,然后在PK中10次技能有8次不中,那这个职业是变成了如何垃圾的一个职业,曾经最喜欢得水晶匕首,还有什么带侦弱得属性和致命属性得武器,通通加了跟没加一样得东西,反而在那个时期由弓手代替了这个出色的刺客职业。天堂II四章之后弓手一直被很多人使用,如果有钱的加到你的武器30+再加上超级暴击,真得可以说无敌了很多时候因为远程攻击,你都没看见人...你都已经死翘翘了。职业由于章节更新造成了一些职业的不受欢迎,致使玩家不得不放弃玩天堂2游戏,应该算是所有问题的其中一个吧!
其实还有很多因素一时还真不知道如何说了,后来看见了天堂2发布了免费版来看了下,对天堂2游戏相信很多的老玩家由于职业问题离开这款游戏。记得在当时大学的同学网吧的朋友应该有半数以上,哪一个玩游戏的玩家都是“不差钱”,“差钱”的也会省点钱出来为了玩,但是没有他喜欢的东西在里面,我相信怎么想让他们玩都难啊。反正在我们这个80初的玩家里,心里总有个网络游戏经典概念,那就是2D是《热血传奇》3D是《天堂Ⅱ》或《魔兽世界》。
玩战斗网络游戏所有玩家得其目的只有一个,就是在游戏中PK包括近身打斗技巧,当时一章、二章(经典)、三章天堂2游戏不管是盟战还是攻城战,都让我们感觉玩到了游戏的经典。总之如果天堂2游戏开发设计者重新为中国的天堂2玩家考虑设计,估计会有很多忠实得老玩家从新回到天堂ii官服和天堂2私服。很期待天堂3据说好像是要2011年后才能出来个雏形...等吧,哈哈!
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