由于魂体样子稍差另加DD的形象太过深入人心,对美学要求比较高的玩家也许比较难接受,不过对于比较看中实用度方面的人来说,双匕首相对于单匕首还是强悍不少的。
1.基础攻击力
王朝匕首攻击291,王朝双匕首攻击304,基本攻击就差了13,差不多等于3张5卷了。另外双匕首强化增加的攻击值是按双刀方式计算,即每+1攻击力增加6,单匕首则是每+1攻击力增加5,+4单匕首攻击316,+4双匕首攻击334等于+6的单匕首,越是加高差距越大,再要学了精通双匕首后攻击力再增加87.5差距更加大。
2.搜魂属性
单匕首+116致命,双匕首+4后+109致命,7点致命实际差距并不大并可用精练拉平区别不大。
3.攻击方式及伤害计算
单匕首不用多说,双匕首是左右双手分开计算伤害,基本是右手60%左手40%,普通伤害及爆机伤害亦同。有些人说双手攻击时有时左手爆右手不爆,左手命中右手MISS造成效率比较低。这点对于低等级的双手武器的确是个问题,但是对于双匕首基本影响是相当轻微的。低等级双刀流除了瑟长短外再无增加致命率的属性,而双匕首全部都是增加109致命,在高致命率的情况下,即使有时左爆右不爆但那情况相对来说是比较少的。另外MISS的问题,拿的了双匕首的CK都是81+的,命中方面基本不成问题,能造成MISS的怪很少比如地狱岛,更别说很多CK还在混修道邪教打绿怪蓝怪。
4.与副职业技能精练技能及PVP技能的配合
双匕首由于其攻击方式,2刀算1刀造成单位时间内攻击次数是单匕首的2倍,这就使攻击时几率发动的副技能以及精练技能比如副斗士激发,精练技能致命攻击(物理攻击)时发动(冲击、麻痹等等等),PVP魔消的发动几率大幅上升。频繁发动斗士激发对效率的提升不用多说谁都能想到。
5.精通双匕首对命中的提高
宝藏的命中现在虽然比上章有提高,但跟黑白CK还是依然有不小的差距,(致命力量+20%命中,凝聚死亡+60%命中)被动增加命中的技能只有暗杀术(+3%,强化10后+5%,15后6%)学习精练双匕首后直接增加5%技能命中,相当于第2个+10的暗杀术了,对宝藏来说提升幅度还是比较大的。黑白CK么虽然本来就命中够高的了不过也没谁会嫌命中太高不是。
最近韩F消息下章双刀流及爪子吃蛋改为每只手攻击一次吃一颗,估计有人担心效率不变消耗翻倍。不过NC设计者不会脑残到如此地步,这么改的话不用我们闹韩国玩家就闹翻天了,韩国NC对玩家意见还是很重视的。真要这么的话也许就会在伤害计算方式上动手了,比如改成左手伤害=右手伤害=100%攻击力,这样等于单位时间内蛋耗翻倍但效率也翻倍了,就算不是100%也可能改成左手60%右手80%,这个问题就慢慢等着看了。