String msg = L2jcnConfig.Show_Welcome_Text.replace("$player", player.getName()); Announcements.getInstance().announceToAll(msg);自己还看不到是GM普通号码别人能收到消息,上线之前对发的消息没收到但是另一个普通玩家,登录公告能收到方法执行的时间是不一样的。延迟公告发送时间武器的这样一段代码,写的应该是致命威力有要求装备对应的道具,具体的还是看说明祝福的羽毛物品代码,”拥有祝福的羽毛时,可在死亡的地方立即复活“ 但是普通号码不起作用死亡弹窗无复活按钮,GM号可以使用原地复活要查询什么地方看他的效果代码,应该是内核里判断的让普通号码也用这个道具,得到祝福的原地复活版本太老的应该是没实装的。
有源码可以加入那都是反编译其中牵扯到L2PCInstance,宝藏那个端把源码弄到编译软件中试试他的内核,能不能用到现在这个宝藏端上要是实在有问题,再看看用原始服务端那个编译出来端也用不了。两个之间还不知道差别多而且那时候也不在意源码,实在不行就用原始的服务端外部设置再重新加进去。。。不弄成匹配的源码和端总是有做不出的东西,远程看下服务器现在用宝藏新服务端内核,替换了原来的宝藏端启动完成前没任何报错,替换内核后有2部分报错物品某些id报错和某个脚本报错,应该是源码内核部分有什么没写好不过感觉能修好,把宝藏的2个端和对应源码打包一套是芙蕾雅一套是嗨翻天,最明显的就是天堂二源码内核名字和格式都是不同的。
问题是宝藏的2套源码全都绑定服务器ip不过,暂时不搞也行有源码就不怕绑定不绑定IP,试试要是用eclipse都能完成编译内核工作先做到编译程序中。两套源码和端压缩包内都分开了格式化一下,直接可以编译的用原始的内核放在现在的服务端内,替换原内核芙蕾雅那个端有些报错自己修没了,嗨翻天替换内核就是看到那些不会修的报错。只要保证是一套的就可以是一套对应的里面,没源码是嗨翻天的服务端原来用ant编译,完全看不懂源码端是用两个内核搭在一起的。都是2个内核慢慢整理登录和游戏分别都有内核,而且游戏部分可能还有2个内核大概双线设置的慢慢弄。权衡了下没办法学成高本事只好弄些现成的端,毕竟这种端开过很多服自己不写什么也能开。
这些端当初都是花钱买的一点点搞的更完善些,比较珍惜和怀旧就老老实实做自己能做新端,新技术更困难专注的点不一样集中不起精神,去深入研究还没搞几天自己就没信心搞下去。都一样怎么能占全了网站是麻烦防不胜防前一段,没注意一个是政策变化一个是被频繁举报,把排名全给搞掉了苦战了2个多月才恢复好。网站主要要有排名又受优化政策和被不被举报控制,搞网站不仅要有那方面的代码写作技术,还要克服优化规则变化和应对被举报等突发事件,这2项有时候没法解决有钱有技术都不好办。真的烦死了干不了尤其360和百度2大主流引擎,排名规则政策截然相反被举报处理路径也不同,想要360和百度同时上排名还要同时占据第一页第一位就挠头了。
然后还要规避备案问题服务器还要用国外的,还要带有高防对付搞攻击的技术性不高操作起来却很麻烦。弄那么多文章就搞不定没接触到也搞恶心了,几个月都写不了几个文章也不知道当初怎么写的,真写不是原创基本没用只有原创越多才有可能上排名。网站被收录4000+就是说这4000+基本都是自己写出来,最先写出来的天堂2私服别人没有的才可能被收录,而抄来的天堂2sf软文基本没被重复收录的可能了。这3000多就是前几个月因为排名政策和被举报影响掉了的,忙活了2个多月才好不容易搞恢复政策变化和恶意举报,这2个方面有时候就是干瞪眼而没办法解决,尤其政策方面有钱都没办法出个几千几万,360和百度根本看不上也不要不管你多努力。。。
做广告的那些短期排不上的可能就是用过买广告上一下,以前只要肯努力肯写新内容就肯定能上排名靠实干。现在整个网络有利益驱动搜索引擎开始人工干预,就是再能写也行不通了就想要参与竞价模式。竞价那就是无底洞了无论怎么拼命付出投入多钱,总有比你有钱的竞争而且竞价没上限的话,不靠竞价上去的排名才能安稳有真实的流量。天堂2套源码和服务端能对上试了没成功,编译出来但是很多不匹配然后脚本读取错误。搞定一个另一个也试试改成Java8原来是Java7的绑定,就是说服务端要在8环境启动那也挺好很多文件没什么意义,挂着慢慢理顺估计当初也做过宏大设想只是没能实现,一些警告去掉不会导致服务端部分功能失效之前的偷懒写法。
主要没什么用的内容就去掉要不看着警报还闹心是更新的,要注意有的还是新编译的不能弄丢里面内容设置不相同。源码差不多那么就看最新天堂2个内核名字都不一样,因为一个是芙蕾雅时期的一个是嗨翻天时期的。突然不报错弄的蒙蔽了原版的也报错因端内绑定了jre7 ,一起加到编译软件中远程看服务器上那些报错记录,物品和脚本的都给修了一个报错也没了原来就有问题,先弄的那些后弄的编译主体上次没修不过表示看不懂,编译那么多内核干嘛要进游戏测试有些别的事情要做。放到编译软件中然后找到绑定ip的设置再编译服务器上的ip,才能上天堂2游戏去看看多内核不是双线设置就是绑定ip,绑定、后门啥的有源码绑没有意义的位置都一样。
很多源码是有后门的原来的内核后门给粉丝了,用源码生成新内核还得找到封死别留后患无穷。删了就是不仅仅后门还有些玩家可以利用的,不过是高级玩家都是BUG随身商店什么都看看,不用随身商店了上面不少功能等看看能不能挪走。宝藏的随身商店没被刷三国的随身商店被刷过,后来三国给那些商店功能挪出来把随身商店取消,以前那些写法是不安全的刷了些东西送人玩,直接加入就可以解压之后就直接加入目录了,工程要改名字还要调整什么的要区分开来,不然两个一样都放入那个1.8编译程序中,还有个1.7的编译程序一个jdk1.7一个jdk1.8。果然复制不靠谱要把activechar改成player,加入公告的引用可以试试把其他带公告的脚本弄出来。