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# 最新天堂2职业能力(部分未完成)
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# 刺客匕首要害攻击类型技能的成功率倍率(例如致命爆破,致命之息等)
# 0表示默认几率,设置数值越大成功率越高.
# 如果要修改请不要设置超过50以上.
# 过高的最新天堂2私服数值无任何意义.
# 默认: 0
BlowSuccessChance = 22
#刺客一击毙命/一击半命技能对狩猎首领是否有效
CanLethalHitRaidBoss = false
#刺客一击毙命/一击半命技能对终极BOSS是否有效
CanLethalHitGrandBoss = false
#刺客一击毙命/一击半命技能对怪物是否有效
CanLethalHitMonster = true
#盾牌防御成功几率最大值
#默认 : 65 = 65%
ShieldDefenseSucceedRate = 11
#盾牌完美防御几率
#默认 : 5 = 5%
ShieldDefensePerfectBlockRate = 11
# 聚气可以直接到阶段8且使用技能不消耗聚气值
# 默认: False
AllowCharges = True
# 刺客匕首要害攻击类型技能的成功率(例如致命爆破,致命之息等)
# 默认: 22 = 增加 22% 的成功率
BlowSuccessChance = 22
# 治疗法术暴击回复血量倍数
# 默认 6 = 暴击回复血量为普通的6倍
HealCritRate = 9.00
# 魔法技能伤害增幅
# 怪物的魔法技能也计算在内
# 注意: 不建议使用此设定.
# 建议: 调高武器锻造的魔法伤害倍率
# 1 = 魔法伤害100%(即魔法伤害不变)
# 2 = 魔法伤害200%(即魔法伤害提高1倍)
MagicSkillPower = 2
# 弓射击的冷却时间
# 1 = 默认冷却时间
# 0.6 = 减少40%冷却时间
Bow_Reuse_Delay = 0.4
# 弩射击的冷却时间
# 1 = 默认冷却时间
# 0.6 = 减少40%冷却时间
CrossBow_Reuse_Delay = 0.4
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# 新天堂2召唤物
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# 相关数值填 0 表示不加成
# 召唤物物理攻击加成(主人物攻加成)
# 计算方式: 主人物理攻击 * SummonPatkAddToCharPatk / 100
SummonPatkAddToCharPatk = 20
# 召唤物物理攻击加成(主人魔攻加成)
# 计算方式: 主人魔法攻击 * SummonPatkAddToCharMatk / 100
SummonPatkAddToCharMatk = 30
# 召唤物魔法攻击加成(主人物攻加成)
# 计算方式: 主人物理攻击 * SummonMatkAddToCharPatk / 100
SummonMatkAddToCharPatk = 30
# 召唤物魔法攻击加成(主人魔攻加成)
# 计算方式: 主人魔法攻击 * SummonMatkAddToCharMatk / 100
SummonMatkAddToCharMatk = 20
# 物理防御加成
# 计算方式: 主人物理防御 * SummonPdefAdd / 100
SummonPdefAdd = 20
# 魔法防御加成
# 计算方式: 主人魔法防御 * SummonMdefAdd / 100
SummonMdefAdd = 20
# 攻击速度加成
# 计算方式: 主人攻击速度 * SummonPSpeedAdd / 100
SummonPSpeedAdd = 15
# 施法速度加成
# 计算方式: 主人施法速度 * SummonMSpeedAdd / 100
SummonMSpeedAdd = 20
# 生命值加成
# 计算方式: 主人生命值上限 * SummonHpAdd / 100
SummonHpAdd = 30
# 魔力值加成
# 计算方式: 主人魔力值上限 * SummonMpAdd / 100
SummonMpAdd = 30