总的来说现在最新天堂II私服职业各有千秋,但是还是要提示下国际天堂2私服游戏中,喜好骑士的屌丝淫民不要过于沉迷信赖之,终归骑士只是一个纯牌防御型职业肉盾而已,只不过是懒人、新人、庸人的首选之一罢了。。。
其实只有说单项最强而没有整体最强的职业,就拿PK最厉害和打怪最猛的暗精灵狂咒术士来说,他的生命力是极其脆弱的而且在战斗过程中,往往还存在着魔法不足的问题不但如此,一般来说练狂咒的屌丝要忍受世代的孤独,因为组队打怪和打欲界都不带狂咒,这并不是对狂咒有看法而是组队需要的,是辅助法师像先知、主教、席琳、祭祀等,对于在组队中的打手则是由战士来充当,谁还要属性极端虽然屁股胸脯很性感的狂咒?
组队最强的职业无疑是骑士了虽说骑士,即没有战士的狠辣也没有法师的歹毒,但他有牺牲自己保全他人的力量,他的挑拨技能可以把怪物的仇恨吸引过来,使怪物对他猛攻从而为其他战友赢得机会,但天堂2骑士基本是惨的不能再惨的二货!至于天堂2近战最强的职业无疑是剑斗士,血厚防高攻击力强是喜爱近战人士的首选,而且剑斗士如果穿上超级装备的话几乎无敌(仅限人名币玩家),至于辅助系列最强的就是先知和席琳,先知具有魔武双修的特点法没了可以当战士。
最重要的是先知被称为状态之王是组队,和打怪的抢手货而席琳的职业技能可以,把自己的魔法送给别人还不费血同样是辅助的强者。暗精灵的深渊行者虽无其他种族的战士那样,攻高血厚但背刺技能伤害绝对是致命的,大地弓手和吟月游侠虽然是历史的强者(2、3、4、5、6章的栋梁),但在后期的天堂2发展有颓废的趋势,至于赚钱的职业无疑是矮人但建议把矮人,当小号或副职因为他的攻、法、技能,是少的不能在少值得庆幸的是血量非常厚。
矮人枪扫技能非常刚猛另外在攻城战过程中,矮人召唤的机器高仑无疑是打破城门的得力助手。对于城战来说法师狂咒则就是重中之重,素闻狂咒在天堂2城战中一直被称为“移动炮台”,尤其是成团成团的狂咒更是攻城的绝对主力。虽然大地和吟月颓废趋势但城战中大地和吟月,仍旧一直作为重点兵团长久不衰存在。天堂2游戏现在基本上是射击游戏也就是说,还是远程攻击职业的天下因为是讲团队,配合的打架活动一般都是弓团和WS团最佳,纯粹的近战团只有练级在PK基本上没有优势。
远战战士类别中对于最新天堂2私服弓手来说,黑精灵弓手的高爆击威力和高移动速度都很牛;白精灵弓则是高移动速度和高爆击概率更好;人类弓手是高爆击威力和高爆击率属于炮台型。因为现在的火语言和胜利语言释放会减速度,所以具有高移动速度在战斗中发挥作用不是很大,综合比较总体来说貌似人弓能力略占优势,在战士体系中远距离攻击者弓手属实占据优势,经典说法大型战斗一切近战都是神马浮云。
圣骑血厚有莱西不死鸟后成为真正的不死小强,在各种致命属性加成后也算是一个强力打手了。但是在团战的时候圣骑只会有一个作用:团体极限然后趴掉因为在施展极限技能过后,主教和长老会被对方的打手瞬间就秒掉就轮到他了。(圣骑队伍极限时候敌对霸主可以拖垮极限)圣骑攻击本身不是太高单挑只要不是巫师,对付别的职业都有胜算当然只能在PKC发威,团战尤其野外作战只能当个肉盾和炮灰而已。
暗骑以“消”和“反”为特色其中,消:78消,83消,豹子消,这一轮下来对方的状态基本消完,另外暗骑本身的高比率的攻击反弹,反弹物理攻击及反弹技能与魔法攻击(持续时间较短但成功机率较高),让所谓的技能流与平砍流对手都很头痛。并且在无BUFF的情况下对方基本就是春哥,不容易得胜团战时也是以团体极限为特色,人类暗骑是近战中1V1高手堪称近战之王,当然同理团战尤其野外作战只能当肉盾和炮灰。
伊娃圣骑士这位白精灵是真正的打不死的小强,他的高速移动与高盾格挡率让对手非常头痛,本身具备的敏捷晶体全解负面生命晶体治疗很快,说起来纯属奥赛霸场选手因他持续作战能力强,那就是一个字可以经典表达他的绝活:拖!拖死人不偿命别人没血可加而他却有生命晶体,来加血(剂量很大)配合PVP小刀打人也算可以,当然也逃脱不了野战直接炮灰巫师几炮就完事,甚至还会被近亲其他类别的远距离攻击践踏蹂躏。
不过席琳冥殿骑士真是一个大器晚成的职业,算是出了头了拿上锤子配合83技能席琳之魂,不夸张的说就是一个杀人机器是一个超强打手。(席琳之魂LV3,席琳之痛,致命伤害,机率提升100%,吸血40%,减少治愈量90%),在奥赛一个席骑三刀可以杀掉同等级暴君强者。席琳骑士对付大多近战职业优势很强,对付巫师只能靠开极限(强化移动后可以行动)追着打,极限结束之前要杀掉巫师才可能战胜对手,团战野战废物但狩猎时完美组团甚至废弃主教。