想像一下不需要下载臃肿的客户端,不需要昂贵的显卡甚至不需要电脑,你就能玩上画面绚丽的3D游戏是不是很神奇?
1996年一款文字MUD游戏出现在玩家们的视线,但却很快湮灭在客户端游戏的大潮中,这是网页游戏在国内的第一次亮相。直到2007年网页游戏才真正在国内开始起步,并在2008年获得井喷式的发展。时至今日网页游戏的发展和前景足以让国内网游巨头侧目,2010年第4季度中国网页游戏市场规模达到9.1亿元,这一数值已逼近2009年全年的9.9亿元市场规模。易观国际发布的《2010年第1季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2011年第1季度中国网页游戏市场规模超过10亿,易观分析更是指出2011年页游市场保守预估市场规模超过50亿元。
今天给玩家带来的是3D网页游戏视频集锦,放大你的电脑音量准备好你的心情,看《龙歌》挑战《暗黑3》看《银河海盗》遨游太空看《Quake Live》演绎经典。随着网页游戏3D技术的不断发展,游戏制作公司投入大量精力进入网页游戏这块还未被开发的新大陆,相信玩家的目光将从臃肿的客户端逐渐转向轻便的网页游戏。
《新华日报》称国家投入千亿元铺设下一代广播电视网,计划10年内改造2亿有线电视用户。每户独立带宽达每秒30兆(M),是目前家庭宽带上网的15至30倍。这更有力的佐证了国内页游3D化的发展前景。在某论坛发起的网页游戏3D化是否可以实现的玩家调查中,百分之八十五的玩家选择了赞成,并表示与动辄需要下载几个G的客户端游戏,他们更倾向打开即玩的3D网页游戏。3D技术不仅能给网页游戏以全新的面貌,还能吸引更多类型的玩家,给网页游戏带来全新的发展。但网页游戏3D化更要注重游戏画面内涵和流畅度的协调,希望有一天能看到有更多的优秀网页游戏脱颖而出,让网页游戏真正走进3D时代。